Hadjárat |
---|
LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
Era |
A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A fiatal sellőket gyakran beavatják a víz mágiájába, ami nemzetségüknek természetesnek hat. A varázslatos képességek, amit ez biztosít, teljesen idegenek a többi nemzetség számára, és ez bizonyítékul szolgál ezeknek a teremtményeknek a tündér származására.
Annak ellenére, hogy törékenyek, ez félelmetessé teszi őket ellenfeleik szemében, mivel a vizet hívják segítségül, hogy ellenfelükre sújtsanak vele.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
Szintlépés ebből: | |
---|---|
Szintlépés mivé: | Sellő papnő Sellő varázslónő |
Ár: | 19 |
ÉP: | 27 |
Lépés: | 6 |
TP: | 50 |
Level: | 1 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Mermaid Initiate |
Képességek: |
bot ütés | 7 - 1 közelharc | ||
vízpermet ütés | 8 - 2 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 20% |
földöntúli | 0% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 3 | 20% |
Barlangfal | 99 | 20% |
Dombság | 5 | 30% |
Erdő | 5 | 30% |
Falu | 1 | 40% |
Gombamező | 3 | 20% |
Hasadék | 99 | 20% |
Hegyvidék | 99 | 20% |
Homok | 2 | 30% |
Hó | 2 | 30% |
Mezőség | 2 | 30% |
Mocsár | 1 | 60% |
Mély víz | 1 | 50% |
Sekély víz | 1 | 60% |